Exercice : Accesseur d'écriture
Simulateur

Cet exercice est à réaliser avec le simulateur en ligne Wokwi
Le programme précédent accède directement au port pour allumer ou éteindre la diode
Question
Modifiez le projet précédent en créant deux nouveaux accesseurs pour ne plus accéder directement au port de la diode pour l'allumer ou l'éteindre.
Solution
Programme principal
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Led led;
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void setup() {
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led.setPinLed(PORT_LED) ;
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pinMode(led.getPinLed(), OUTPUT);
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}
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void loop() {
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led.setOn();//Allumage LED
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delay(1000);
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led.setOff();//Eteindre LED
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delay(1000);
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}
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led.h
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class Led{
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private:
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int pinLed;
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public:
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int setPinLed(int );
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int getPinLed();
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void setOn();
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void setOff();
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};
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led.ino
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int Led::setPinLed(int value){
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if(value >= PORT_MIN && value <= PORT_MAX){
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pinLed = value;
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}
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else{
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pinLed = PORT_MIN;
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}
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};
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int Led::getPinLed(){return(pinLed);};
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void Led::setOn(){
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digitalWrite(pinLed, HIGH);
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};
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void Led::setOff(){
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digitalWrite(pinLed, LOW);
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};
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constantes.h
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/* CONSTANTES_H */